본문 바로가기

전체 글15

FF15 이건 꽤 잘만들었다.FF7 이후로는 시리즈 최고의 작품이지 않을까 싶다.검(펜텀소드)을 소환하는 방식이라서 액션감이 상당하다.시나리오는 FF 특유의 구린 전개가 있어서 별로지만, 남성으로 구성된 파티는 현실적인 구성이다. 왕국을 탈환하기 위해 가게되는 폐허가 된 루시스의 모습은 인상적이다.상당한 시간이 흘러서 왕도 탈환을 하는데, 과거의 가벼움과 대비해서 무겁고 힘겹다.동료인 이그니스는 장애까지 얻었다.이것도 현실적이고 왕관의 무게감을 잘 표현한거 같다.​ 감동은 없었다. 칸나기인 그 여자는 몇번 나오지도 않았고 별로 보지도 못했는데, 결혼을 한다고는 하지만 그렇게 좋아해야 할 이유도 없고 갑자기 사망해 버리고. 골치가 아프다. 2024. 4. 22.
페르소나5 제작사 ATLUS아트 디렉터와 UI 디자인 리더須藤正喜 스도 마사키 페르소나 팀 총괄 和田和久 와다 카즈히사  마지막이라는 말이 몇번이 나온지 모르겠다.결국 엔딩을 봤다.고등학생이 어째서 세계까지 구해야 하는가...유치한듯 시작한 괴도질이 결국 세계를 구했다. UI 디자인이 상당히 훌륭한 게임이다. 그냥 봐도 신선하고, 세간의 평가 또한 상당히 좋다.페르소나 5 이전 ATLUS 게임이 재미있지만 인기가 없다는 평가가 있었다고 한다. 이에 신규 유저들을 끌어들이기 위해 전담 UI팀을 설치 UI를 대대적으로 개선하기로 했다고 한다.스도 마사키(須藤正喜)가 UI디자인 리더를 맞아 성공리에 목적을 달성했다. 게임성이나 다른점도 괜찮은 편이지만 후반부로 갈수록 질리는 편이다.UI는 당시 게임들 모두를 압도하는 수.. 2024. 3. 10.
그림 디엠의 모험록(인디) 제작자메종(めぞん)발매일2016.03.22제작툴쯔2000 -> 쯔MV 그림 디엠의 모험록 혹은 잊혀진 바다 밑에서 グリム、ディエムの冒険録 あるいは忘れられた海の底で 일본 게임이지만, 번역자가 번역한 게임이다.(번역기를 통한 싸구려 번역이 아니다. 정식판 수준)​환타지물이며 다 들어나진 않지만 새로운 세계를 잘 구축해 냈다.​그 밖에 다른 부분에서도 완성도가 높은 게임.​한 모험가가 서술한 모험록 때문에 많은 사람들이 모험을 꿈꾸게 된다는 설정이다​그림(グリム) 역시 모험을 동경해 모험을 하게 된다.심해 감옥에 떨어져 만나게 되는 소녀, 테러범 수준의 범죄자로 알려진 필마(フィルマ).기억도 잃고 저주에 걸렸다. 그림은 모험 중 폭풍에 난항하던 배에서 떨어져 심해 감옥에 떨어지게 되는데, 그곳에 처음 필마와 .. 2024. 3. 10.
FF7 CC 제작사SQUARE ENIX발매일2007.09.13 (PSP)  전체적인 게임성은 좋다.저랩때 돌아가는 스롯머신이 너무 짜증나서 psp 다른 게임들을 했는데, 다른걸 해보니 그래도 이게 잘 만든 게임이라는 생각이 들었다. 그래픽도 좋고, 게임성도 좋다. 99랩이 되면 슬롯머신이 잘 안돌아 간다. 오매불망 기다려야 한다.​ 일어판을 해서 그냥 인터넷에 대사집으로 스토리를 봐서 그런가 별 감흥은 없다.제네시스가 읆어대는 러브레스인지는 성경 짭인거 같은 설정인가. 종교적인 글을 게임에 만든다는 것은 다소 무리가 있지 싶다. 읽지도 않았지만.​안질은 잭스의 스승이자 선배인데, 잭스가 부들데는데 비해서 너무 인연이 작지 않나 싶다.클라우드와도 마찬가지.아무래도 본편은 아니라서 스토리를 간략하게 표현했기에 그런거 같.. 2024. 3. 9.
창염의 궤적 개발사인텔리전트 시스템발매일2005.04.20 (게임큐브)    게임 큐브는 2001.09.14에 출시한 게임기다. 닌텐도는 과거 음반회사였던 소니에게 게임 시장을 빼앗기고 한발 늦게 CD-Rom이 들어간 게임기를 개발했다..가 폭망했다고 한다.(게임팩에 비해 CD는 생긴것 답게 단가나 생산 측면에서 상당히 유리하다고 한다.)이 망한 게임기에 FE가 탑승한 것은 개발사 인텔리전트 시스템이 닌텐도의 퍼스트파티이기 때문이다.바로 옆동네에 회사가 있다고 한다.  파엠- 창염의 궤적.​ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡.Fire Emblem: Path of Radiance​슈퍼콤보이부터 쭈욱 다 클리어 했는데, 아무리해도 실력이 늘진 않는거 같다. 이쯤 해줬으면 다이렉트로 클리어할 수 있지 않나 하는 조심스런 기대가.. 2024. 3. 9.
록맨X 1 개발/발매사캡콤발매1993.12.17 (SFC)장르플랫폼 게임(발판 게임)  슈퍼 패미콤 록맨1이다.쉽다는 사람도 있던데, 내가 하기에 적당한거 같다.​숨겨진 파츠를 찾아서 업그레이드를 하는것이 재미요소다.상성이 존재하는 듯 하지만, 그렇게까지 신경써서 하고 싶지는 않았다.​ 지금봐도 할만한 도트 그래픽이다.전혀 어색하지 않고 잘 만들어진 게임이다.​아도겐을 먹었는데, 한글롬이라서 그런지 나가질 않는다.결국 못 써보고 클리어했다.​화면에 나온 애들만 깨면 되는지 알았는데, 생각보다 너무 길어져서끝판왕은 공략보고 깼다. 아 그리고 아케이드 스틱을 사면 나도 현란한 컨트롤을 할 수 있지 않을까 망상에 빠져 아케이드 스틱을 구매 했는데, 전혀 아니었다. 아무런 실력의 향상이 없었다.​ 2024. 3. 9.